Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs Moore Threads MTT S1000M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti e 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 224.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S1000M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Ti +962%
21.75 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 30
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
1000 MHz
1770 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
608.3GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
1024
192
TMUs
64
96
ROPs
64
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

169.9 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Tasso di texture
64.00 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
32.00 GFLOPS

Design della scheda

290W
TDP
35W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
MTT Gen 1
GA104-400-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
MUSA-Chunxiao
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5
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