Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 870M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 3GB VRAM GeForce GTX 870M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1125MHz vs 967MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 120.0GB/s)
6080 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +542%
16.7 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
941 MHz
1125 MHz
Boost Clock
967 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
120.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
1344
232
TMUs
112
96
ROPs
24
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
27.08 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
108.3 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
2.599 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.3 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GK104
GN20-E8-A1
Variante GPU
N15E-GT-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

80W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.5
Modello Shader
5.1

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