Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro 580

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 8GB VRAM Radeon Pro 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 217.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1200MHz vs 1125MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +201%
16.7 TFLOPS
Radeon Pro 580
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1100 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
7424
Unità di ombreggiatura
2304
232
TMUs
144
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
5.530 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
345.6 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Ellesmere
GN20-E8-A1
Variante GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

80W
TDP
185W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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