Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA T600 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 4GB VRAM T600 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Max-Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1395MHz vs 1260MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +648%
18.71 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
930 MHz
1260 MHz
Boost Clock
1395 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
14
7424
Unità di ombreggiatura
896
232
TMUs
56
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
TU117
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.5
Modello Shader
6.7

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