Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1605MHz vs 1125MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Max Q
8.218 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +103%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
585 MHz
1605 MHz
Boost Clock
1125 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
7424
80
TMUs
232
48
ROPs
96
80
Core Tensor
232
20
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

77.04 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GA103S
GN21-X2
Variante GPU
GN20-E8-A1
Ada Lovelace
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
146 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.5

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