Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 70% (1755MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 109.4GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 55W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +385%
8.986 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 40 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
784 MHz
1755 MHz
Boost Clock
1032 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1710 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
109.4GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
14
2560
Unità di ombreggiatura
896
80
TMUs
56
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
57.79 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
1.849 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
1.849 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
115.6 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Baffin
GN21-X2
Variante GPU
BaffinM-XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

50W
TDP
55W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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