Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro W5000 DVI

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro W5000 DVI

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 2GB VRAM FirePro W5000 DVI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 102.4GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W5000 DVI Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +1092%
15.11 TFLOPS
FirePro W5000 DVI
1.267 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
feb 2013
GeForce 40
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
768
96
TMUs
48
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
26.40 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
39.60 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
1267 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
79.20 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Pitcairn
AD106-155-A1
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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