Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD Radeon R7 260

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD Radeon R7 260

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 2GB VRAM Radeon R7 260 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2460MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (272.0GB/s vs 96.00GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 260 Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 AD106 +883%
15.11 TFLOPS
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2024
Data di rilascio
dic 2013
GeForce 40
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1830 MHz
Clock base
-
2460 MHz
Boost Clock
-
2125 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
272.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
768
96
TMUs
48
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

118.1 GPixel/s
Tasso di pixel
16.00 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasso di texture
48.00 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (float)
1.536 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.00 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
95W
300 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
Bonaire
AD106-155-A1
Variante GPU
Bonaire PRO
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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