Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (16GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 111.9GB/s)
4136 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 182W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +4015%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2023
Data di rilascio
set 2008
GeForce 40
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2310 MHz
Clock base
-
2535 MHz
Boost Clock
-
2250 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
448bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
34
Conteggio SM
27
4352
Unità di ombreggiatura
216
136
TMUs
72
48
ROPs
28
136
Core Tensor
-
34
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.7 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.06 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
182W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GT200
AD106-351-A1
Variante GPU
G200-103-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
65 nm
22.9 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
576 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.3
6.7
Modello Shader
4.0

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