Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S10

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Moore Threads MTT S10

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 e 2GB VRAM MTT S10 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (480.0GB/s vs 112.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S10 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +1323%
29.15 TFLOPS
MTT S10
2.048 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2024
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 40
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
1000 MHz
2475 MHz
Boost Clock
0 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
480.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
46
Conteggio SM
5888
Unità di ombreggiatura
1024
184
TMUs
64
64
ROPs
64
184
Core Tensor
46
Core RT
128 KB (per SM)
Cache L1
36 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
64.00 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
32.00 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
30W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
MTT Gen 1
AD104-2XX-A1
Variante GPU
Ada Lovelace
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
35.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
6.8
Modello Shader
6.5
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