Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 580

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 580

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER e 1536MB VRAM GeForce GTX 580 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 192.4GB/s)
7936 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 580 Vantaggi
Potenza termica inferiore (244W vs 285W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +2689%
44.1 TFLOPS
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2024
Data di rilascio
nov 2010
GeForce 40
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
672.3GB/s
Larghezza di banda
192.4GB/s

Configurazione del rendering

66
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
8448
Unità di ombreggiatura
512
264
TMUs
64
96
ROPs
48
264
Core Tensor
-
66
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

250.6 GPixel/s
Tasso di pixel
24.70 GPixel/s
689.0 GTexel/s
Tasso di texture
49.41 GTexel/s
44.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
44.10 TFLOPS
FP32 (float)
1.581 TFLOPS
689.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
197.6 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
GF110
AD103-275-A1
Variante GPU
GF110-375-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
45.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Design della scheda

285W
TDP
244W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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