Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 vs Moore Threads MTT S30

NVIDIA GeForce RTX 4070 vs Moore Threads MTT S30

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 e 4GB VRAM MTT S30 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 90% (2475MHz vs 1300MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 224.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S30 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (40W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 +995%
29.15 TFLOPS
MTT S30
2.662 TFLOPS

Scheda grafica

apr 2023
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 40
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
1200 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1300 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
46
Conteggio SM
5888
Unità di ombreggiatura
1024
184
TMUs
64
64
ROPs
64
184
Core Tensor
46
Core RT
128 KB (per SM)
Cache L1
36 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
83.20 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
83.20 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
5.325 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
2.662 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.60 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
40W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD104
Nome GPU
MTT Gen 1
AD104-250-A1
Variante GPU
Ada Lovelace
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
35.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
295 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
8.9
CUDA
6.7
Modello Shader
6.5
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