Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 16 GB e 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 67% (2505MHz vs 1499MHz)
Banda VRAM più elevata (716.8GB/s vs 384.0GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5700 XT Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 16 GB +535%
48.74 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 40
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

2205 MHz
Clock base
1243 MHz
2505 MHz
Boost Clock
1499 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
716.8GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
76
Conteggio SM
-
9728
Unità di ombreggiatura
2560
304
TMUs
160
112
ROPs
64
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

280.6 GPixel/s
Tasso di pixel
95.94 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasso di texture
239.8 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (metà)
15.35 TFLOPS
48.74 TFLOPS
FP32 (float)
7.675 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
479.7 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
130W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Navi 10
AD103-300-A1
Variante GPU
Navi 10 XTA
Ada Lovelace
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
7 nm
45.9 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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