Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 3870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1350MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 54.40GB/s)
7104 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 110W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Max Q +4648%
20.04 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870 X2
0.422 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 40 Mobile
Geração
M8x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
-
1350 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
850 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
336.0GB/s
Largura de Banda
54.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
4
58
Contagem de SM
-
7424
Unidades de Sombreamento
320
232
TMUs
16
80
ROPs
16
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

108.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.04 TFLOPS
FP16 (metade)
-
20.04 TFLOPS
FP32 (flutuante)
422.4 GFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
84.48 GFLOPS

Design da Placa

60W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
M88
GN21-X9
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
55 nm
35.8 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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