Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1350MHz vs 1011MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 179.2GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 65W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Max Q +674%
20.04 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
apr 2018
GeForce 40 Mobile
Generazione
Vega
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

795 MHz
Clock base
931 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1011 MHz
1750 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
1024bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
1280
232
TMUs
80
80
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
32.35 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasso di texture
80.88 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (metà)
2.588 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (float)
2.588 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.8 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD104
Nome GPU
Polaris 22
GN21-X9
Variante GPU
VegaM MGL XL
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
35.8 miliardo
Transistor
5 miliardo
295 mm²
Dimensione del dado
208 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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