Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 72% (2520MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 224.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 Mobile +71%
12.9 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1290 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
20
2560
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB207
Nome GPU
GP104
GB207
Variante GPU
N17E-G3-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
6.1
6.8
Modello Shader
6.4

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