Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 8GB VRAM GeForce GTX 980MX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 114% (2520MHz vs 1178MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 148W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5050 Mobile +229%
12.9 TFLOPS
GeForce GTX 980MX
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 50 Mobile
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1050 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1664
80
TMUs
104
32
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.64 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
148W
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB207
Nome GPU
GM204
GB207
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Blackwell 2.0
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
5.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
5.2
6.8
Modello Shader
6.4

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