Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 138% (2520MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 192.3GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 195W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 +614%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 50
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1006 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
1536
144
TMUs
128
48
ROPs
32
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
195W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GK104
GB206
Variante GPU
GK104-400-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
3.54 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1

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