Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R7 M260

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon R7 M260

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile e 2GB VRAM Radeon R7 M260 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 157% (2520MHz vs 980MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (507.2GB/s vs 14.40GB/s)
4224 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5070 Mobile +2987%
23.22 TFLOPS
Radeon R7 M260
0.752 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
giu 2014
GeForce 50 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
940 MHz
2520 MHz
Boost Clock
980 MHz
2500 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
507.2GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
384
144
TMUs
24
48
ROPs
8
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
7.840 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
23.52 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
752.6 GFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
752.6 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
47.04 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
300 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GB206
Nome GPU
Topaz
GB206
Variante GPU
Topaz XT (216-0858020)
Blackwell 2.0
Architettura
GCN 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.55 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
125 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
6.5

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