Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile e 2GB VRAM T500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (2000MHz vs 1695MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 80.00GB/s)
7296 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 175W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 Mobile +979%
32.77 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 50 Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1365 MHz
2000 MHz
Boost Clock
1695 MHz
2500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
1.01TB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
64
Conteggio SM
14
8192
Unità di ombreggiatura
896
256
TMUs
56
96
ROPs
32
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

192.0 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
512.0 GTexel/s
Tasso di texture
94.92 GTexel/s
32.77 TFLOPS
FP16 (metà)
6.075 TFLOPS
32.77 TFLOPS
FP32 (float)
3.037 TFLOPS
512.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
94.92 GFLOPS

Design della scheda

175W
TDP
18W
550 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB203
Nome GPU
TU117
-
-
-
Blackwell 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
377 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.6

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