Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 5080 SUPER e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5080 SUPER Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 167% (2617MHz vs 980MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.02TB/s vs 144.2GB/s)
9408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 360W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5080 SUPER +2036%
56.28 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 50
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2295 MHz
Clock base
915 MHz
2617 MHz
Boost Clock
980 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
192bit
1.02TB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
1344
336
TMUs
112
112
ROPs
24
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

293.1 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
879.3 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
56.28 TFLOPS
FP16 (metà)
-
56.28 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
879.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Design della scheda

360W
TDP
150W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1b 3x DisplayPort 2.1b
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GB203
Nome GPU
GK104
GB203-450-A1
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
45.6 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
378 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.1
12.0
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1
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