Casa Confronto GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM H3C XG310 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel H3C XG310 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1550MHz vs 980MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 68.26GB/s)
2112 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK +137%
5.645 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
feb 2014
H3C Graphics
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
889 MHz
1550 MHz
Boost Clock
980 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
-
-
768
Unità di ombreggiatura
2880
48
TMUs
240
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

37.20 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.381 TFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GK110B
-
Variante GPU
GK110-430-B1
Generation 12.1
Architettura
Kepler
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
7.08 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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