Casa Confronto GPU Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Intel H3C XG310 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM H3C XG310 e 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (2610MHz vs 1550MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (672.3GB/s vs 68.26GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (285W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
H3C XG310
2.381 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER AD102 +1752%
44.1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
giu 2024
H3C Graphics
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
2340 MHz
1550 MHz
Boost Clock
2610 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
672.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
66
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
8448
48
TMUs
264
24
ROPs
96
-
Core Tensor
264
-
Core RT
66
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

37.20 GPixel/s
Tasso di pixel
250.6 GPixel/s
74.40 GTexel/s
Tasso di texture
689.0 GTexel/s
4.762 TFLOPS
FP16 (metà)
44.10 TFLOPS
2.381 TFLOPS
FP32 (float)
44.10 TFLOPS
595.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
689.0 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102-225-A1
Generation 12.1
Architettura
Ada Lovelace
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
76.3 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Design della scheda

300W
TDP
285W
700 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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