Casa Confronto GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1650MHz vs 1139MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 68.26GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics +73%
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
gen 2018
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1000 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1139 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
640
48
TMUs
40
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
18.22 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
45.56 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
22.78 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.56 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
Generation 12.1
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3.3 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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