Casa Confronto GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1670MHz vs 1650MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 68.26GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +68%
4.275 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
ago 2016
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1404 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1670 MHz
2133 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
10
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
80.16 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
133.6 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
66.80 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
4.275 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
133.6 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
N17E-G1-A1
Generation 12.1
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
4.4 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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