Início Comparação de GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Iris Xe MAX Graphics e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1670MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 68.26GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +68%
4.275 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2020
Data de Lançamento
ago. 2016
HD Graphics-M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
1404 MHz
1650 MHz
Relógio Boost
1670 MHz
2133 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
LPDDR4X
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
68.26GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
10
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
16 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

39.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.069 TFLOPS
FP16 (metade)
66.80 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.275 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
133.6 GFLOPS

Design da Placa

25W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

DG1
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
N17E-G1-A1
Generation 12.1
Arquitetura
Pascal
Intel
Fundição
TSMC
10 nm
Tamanho do Processo
16 nm
Desconhecido
Transistores
4.4 bilhão
95 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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