Accueil Comparaison GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1670MHz vs 1650MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 68.26GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +68%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
août 2016
HD Graphics-M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
1404 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
2133 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
LPDDR4X
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
68.26GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1280
48
TMUs
80
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

39.60 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Processeur graphique

DG1
Nom du GPU
GP106
-
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Generation 12.1
Architecture
Pascal
Intel
Fonderie
TSMC
10 nm
Taille de processus
16 nm
Inconnu
Transistors
4.4 milliard
95 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

25W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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