Casa Confronto GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 67% (1650MHz vs 990MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 68.26GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh +60%
4.055 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
lug 2022
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
622 MHz
1650 MHz
Boost Clock
990 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
768
Unità di ombreggiatura
2048
48
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
31.68 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
63.36 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
4.055 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
4.055 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.36 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG1
Nome GPU
GA107
-
-
-
Generation 12.1
Architettura
Ampere
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
95 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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