Casa Confronto GPU Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Intel Iris Xe MAX Graphics vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Iris Xe MAX Graphics Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1650MHz vs 1590MHz)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 68.26GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Iris Xe MAX Graphics
2.534 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +92%
4.884 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
apr 2019
HD Graphics-M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1455 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1590 MHz
2133 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
LPDDR4X
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
68.26GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
1536
48
TMUs
96
24
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

39.60 GPixel/s
Tasso di pixel
76.32 GPixel/s
79.20 GTexel/s
Tasso di texture
152.6 GTexel/s
5.069 TFLOPS
FP16 (metà)
9.769 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.6 GFLOPS

Processore grafico

DG1
Nome GPU
TU116
-
Variante GPU
-
Generation 12.1
Architettura
Turing
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
6.6 miliardo
95 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Design della scheda

25W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.7

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