Casa Confronto GPU NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB e 2GB VRAM Quadro P500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (204.8GB/s vs 40.10GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Boost Clock1518MHz
Potenza termica inferiore (18W vs 40W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Jetson AGX Orin 32 GB +328%
3.333 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2023
Data di rilascio
gen 2018
Tegra
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1455 MHz
-
Boost Clock
1518 MHz
1600 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
204.8GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
2
1792
Unità di ombreggiatura
256
56
TMUs
16
24
ROPs
16
56
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

22.32 GPixel/s
Tasso di pixel
24.29 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Tasso di texture
24.29 GTexel/s
6.666 TFLOPS
FP16 (metà)
12.14 GFLOPS
3.333 TFLOPS
FP32 (float)
777.2 GFLOPS
1.667 TFLOPS
FP64 (doppio)
24.29 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA10B
Nome GPU
GP108
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
1.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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