Casa Confronto GPU NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA L20 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM L20 e 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L20 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 157% (2520MHz vs 980MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 144.2GB/s)
10432 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 275W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L20 +2153%
59.35 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
L20
VS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
ago 2012
Tesla Ada
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
915 MHz
2520 MHz
Boost Clock
980 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
192bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

92
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
11776
Unità di ombreggiatura
1344
368
TMUs
112
128
ROPs
24
368
Core Tensor
-
92
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

322.6 GPixel/s
Tasso di pixel
27.44 GPixel/s
927.4 GTexel/s
Tasso di texture
109.8 GTexel/s
59.35 TFLOPS
FP16 (metà)
-
59.35 TFLOPS
FP32 (float)
2.634 TFLOPS
927.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
109.8 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK104
AD102
Variante GPU
GK104-300-KD-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

275W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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