Casa Confronto GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro GV100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40S e 32GB VRAM Quadro GV100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (2520MHz vs 1627MHz)
Più VRAM (48GB vs 32GB)
13056 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 864.0GB/s)
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40S +449%
91.61 TFLOPS
Quadro GV100
16.66 TFLOPS
Blender
L40S +363%
9239
Quadro GV100
1992
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
mar 2018
Tesla Ada
Generazione
Quadro Volta
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1132 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1627 MHz
2250 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
142
Conteggio SM
80
18176
Unità di ombreggiatura
5120
568
TMUs
320
192
ROPs
128
568
Core Tensor
640
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
208.3 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasso di texture
520.6 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (metà)
33.32 TFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (float)
16.66 TFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.330 TFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GV100
AD102-???-A1
Variante GPU
GV100-875-A1
Ada Lovelace
Architettura
Volta
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
76.3 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.0
6.7
Modello Shader
6.7

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