Casa Confronto GPU NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

NVIDIA L40S vs NVIDIA Quadro P500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM L40S e 2GB VRAM Quadro P500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA L40S Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (2520MHz vs 1518MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 40.10GB/s)
17920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
L40S +11690%
91.61 TFLOPS
Quadro P500 Mobile
0.777 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2022
Data di rilascio
gen 2018
Tesla Ada
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1455 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1518 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
864.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

142
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
18176
Unità di ombreggiatura
256
568
TMUs
16
192
ROPs
16
568
Core Tensor
-
142
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
24.29 GPixel/s
1431 GTexel/s
Tasso di texture
24.29 GTexel/s
91.61 TFLOPS
FP16 (metà)
12.14 GFLOPS
91.61 TFLOPS
FP32 (float)
777.2 GFLOPS
1431 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.29 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP108
AD102-???-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
76.3 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

300W
TDP
18W
700 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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