Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA CMP 170HX

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA CMP 170HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M e 16GB VRAM CMP 170HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S1000M Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 250W)
NVIDIA CMP 170HX Vantaggi
Boost Clock1410MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1493GB/s vs 224.0GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
CMP 170HX +516%
12.63 TFLOPS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
set 2021
MUSA-Chunxiao
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1140 MHz
-
Boost Clock
1410 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1458 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
4096bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
1493GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
70
1024
Unità di ombreggiatura
4480
64
TMUs
280
64
ROPs
128
-
Core Tensor
280
-
-
-
-
Cache L1
192 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
180.5 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasso di texture
394.8 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
50.53 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
12.63 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.317 TFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
GA100
-
Variante GPU
GA100-105F-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
54.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
826 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
N/A
-
CUDA
8.0
6.5
Modello Shader
N/A
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