Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S1000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 224.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +962%
21.75 TFLOPS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
ott 2022
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
1024
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
290W
200 W
PSU suggerito
600 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-150-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
28.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.6
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