Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA RTX 6000 Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M e 48GB VRAM RTX 6000 Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S1000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Vantaggi
Boost Clock2505MHz
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (960.0GB/s vs 224.0GB/s)
17152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
RTX 6000 Ada Generation +4346%
91.06 TFLOPS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
dic 2022
MUSA-Chunxiao
Generazione
Quadro Ada
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
915 MHz
-
Boost Clock
2505 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
960.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
142
1024
Unità di ombreggiatura
18176
64
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
481.0 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasso di texture
1423 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
91.06 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
91.06 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
1423 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
300W
200 W
PSU suggerito
700 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
AD102
-
Variante GPU
AD102
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
76.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.8
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