Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA RTX A4000H

Moore Threads MTT S1000M vs NVIDIA RTX A4000H

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M e 16GB VRAM RTX A4000H per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S1000M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 140W)
NVIDIA RTX A4000H Vantaggi
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 224.0GB/s)
5120 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS
RTX A4000H +836%
19.17 TFLOPS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
apr 2021
MUSA-Chunxiao
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
735 MHz
-
Boost Clock
1560 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
1024
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
192
64
ROPs
96
-
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasso di texture
299.5 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
19.17 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
19.17 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.5 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
140W
200 W
PSU suggerito
300 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-???-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7
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