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Confronto GPU
Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070
Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce GTX 1070
VS
Moore Threads MTT S2000
NVIDIA GeForce GTX 1070
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 256.3GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1070 Vantaggi
Boost Clock1683MHz
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000
+64%
10.65 TFLOPS
GeForce GTX 1070
6.463 TFLOPS
Moore Threads MTT S2000
VS
NVIDIA GeForce GTX 1070
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2016
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
1300 MHz
Clock base
1506 MHz
-
Boost Clock
1683 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2002 MHz
Memoria
32GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s
Configurazione del rendering
32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
15
4096
Unità di ombreggiatura
1920
256
TMUs
120
256
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-
Prestazioni teoriche
332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
202.0 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
101.0 GFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
6.463 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
202.0 GFLOPS
Design della scheda
150W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Processore grafico
MTT Gen 1
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-200-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4
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