Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 24GB VRAM GeForce RTX 3090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 24GB)
Potenza termica inferiore (150W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantaggi
Boost Clock1695MHz
Banda VRAM più elevata (936.2GB/s vs 448.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +234%
35.58 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
set 2020
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
1395 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1219 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
936.2GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
82
4096
Unità di ombreggiatura
10496
256
TMUs
328
256
ROPs
112
-
Core Tensor
328
-
Core RT
82
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
189.8 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
556.0 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
35.58 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
35.58 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
556.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-300-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
28.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.6
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