Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 SUPER per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 12GB)
Potenza termica inferiore (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER Vantaggi
Boost Clock2475MHz
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 448.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
GeForce RTX 4070 SUPER +233%
35.48 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2024
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
1980 MHz
-
Boost Clock
2475 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
192bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
504.2GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
56
4096
Unità di ombreggiatura
7168
256
TMUs
224
256
ROPs
80
-
Core Tensor
224
-
Core RT
56
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
198.0 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
554.4 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
35.48 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
35.48 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
554.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
220W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
AD104
-
Variante GPU
AD104-350-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
35.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.8
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