Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S3000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Vantaggi
Boost Clock1665MHz
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S3000
15.56 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +4%
16.2 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
feb 2022
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1900 MHz
Clock base
1410 MHz
0 MHz
Boost Clock
1665 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
38
4096
Unità di ombreggiatura
4864
256
TMUs
152
256
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

486.4 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
486.4 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
15.56 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
2x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

MTT Gen 2
Nome GPU
GA103S
-
Variante GPU
GA103-200-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
22 miliardo
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.5
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