Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA CMP 90HX

Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA CMP 90HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 e 10GB VRAM CMP 90HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S4000 Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 760.3GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA CMP 90HX Vantaggi
Boost Clock1710MHz
Potenza termica inferiore (320W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S4000 +12%
24.58 TFLOPS
CMP 90HX
21.89 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2021
MUSA-Chunxiao
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x4

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1500 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
320bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
50
8192
Unità di ombreggiatura
6400
512
TMUs
200
512
ROPs
80
128
Core Tensor
200
-
Core RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

768.0 GPixel/s
Tasso di pixel
136.8 GPixel/s
768.0 GTexel/s
Tasso di texture
342.0 GTexel/s
49.15 TFLOPS
FP16 (metà)
21.89 TFLOPS
24.58 TFLOPS
FP32 (float)
21.89 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.0 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
320W
850 W
PSU suggerito
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

MTT Gen 2
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-100-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
22 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.8
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