Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Moore Threads MTT S4000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S4000 Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 608.3GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Vantaggi
Boost Clock1770MHz
Potenza termica inferiore (290W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S4000 +13%
24.58 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102
21.75 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2022
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1575 MHz
-
Boost Clock
1770 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
256bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
8192
Unità di ombreggiatura
6144
512
TMUs
192
512
ROPs
96
128
Core Tensor
192
-
Core RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

768.0 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
768.0 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
49.15 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
24.58 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
290W
850 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

MTT Gen 2
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-150-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
22 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.6
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