Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S4000 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Moore Threads MTT S4000 vs AMD Radeon RX 8800 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM Moore Threads MTT S4000 e 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S4000 Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 624.1GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 8800 XT Vantaggi
Boost Clock2430MHz
Potenza termica inferiore (220W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S4000 +23%
24.58 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT
19.91 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
Sconosciuto
MUSA-Chunxiao
Generazione
Navi IV(RX 8000)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1500 MHz
Clock base
1295 MHz
-
Boost Clock
2430 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2438 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
624.1GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
64
-
-
-
8192
Unità di ombreggiatura
4096
512
TMUs
256
512
ROPs
96
128
Core Tensor
-
-
Core RT
64
-
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

768.0 GPixel/s
Tasso di pixel
233.3 GPixel/s
768.0 GTexel/s
Tasso di texture
622.1 GTexel/s
49.15 TFLOPS
FP16 (metà)
39.81 TFLOPS
24.58 TFLOPS
FP32 (float)
19.91 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
622.1 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
220W
850 W
PSU suggerito
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

MTT Gen 2
Nome GPU
Navi 48
-
Variante GPU
Navi 48 XT
MUSA-Chunxiao
Architettura
RDNA 4.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
22 miliardo
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modello Shader
6.8
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