Casa Confronto GPU NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA P102 101 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM P102 101 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P102 101 Vantaggi
Più VRAM (10GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 224.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1755MHz vs 1670MHz)
Potenza termica inferiore (130W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P102 101 +32%
10.69 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2022
Mining GPUs
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1557 MHz
Clock base
1515 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1755 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

25
Conteggio SM
18
-
Unità di calcolo
-
3200
Unità di ombreggiatura
2304
200
TMUs
72
80
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
0 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

133.6 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
334.0 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
167.0 GFLOPS
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
10.69 TFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
334.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GA106
GP102-101-A1
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.8 miliardo
Transistor
12 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

250W
TDP
130W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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