Casa Confronto GPU NVIDIA P106 090 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

NVIDIA P106 090 vs AMD FirePro S10000 Passive 12GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM P106 090 e 6GB VRAM FirePro S10000 Passive 12GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA P106 090 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (1531MHz vs 950MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive 12GB Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
P106 090
2.352 TFLOPS
FirePro S10000 Passive 12GB +44%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
mar 2014
Mining GPUs
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
825 MHz
1531 MHz
Boost Clock
950 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
384bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
6
Conteggio SM
-
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

73.49 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
73.49 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
36.74 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Tahiti
GP106-090-A1
Variante GPU
Orthrus
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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