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Confronto GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Xbox One GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Xbox One GPU
VS
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
AMD Xbox One GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm e 8GB VRAM Xbox One GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm Vantaggi
Potenza termica inferiore (21W vs 95W)
AMD Xbox One GPU Vantaggi
Banda VRAM più elevata (68.22GB/s vs 20.80GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Playstation 3 GPU 28nm
VS
Xbox One GPU
Scheda grafica
giu 2013
Data di rilascio
nov 2013
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-
Velocità di clock
-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
650 MHz
Clock memoria
1066 MHz
Memoria
256MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
256bit
20.80GB/s
Larghezza di banda
68.22GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
-
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
48
8
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-
Prestazioni teoriche
4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
13.65 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Tasso di texture
40.94 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
-
FP32 (float)
1310 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
RSX-28nm
Nome GPU
Durango
RSX-D5305L
Variante GPU
X871363-001
Curie
Architettura
GCN 1.0
Sony
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.302 miliardo
Transistor
5 miliardo
68 mm²
Dimensione del dado
363 mm²
Design della scheda
21W
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
N/A
DirectX
11.2 (11_0)
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
-
Modello Shader
5.1
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