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Confronto GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs AMD Atari VCS 800 GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm vs AMD Atari VCS 800 GPU
VS
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
AMD Atari VCS 800 GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm e 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (38.40GB/s vs 20.80GB/s)
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 58W)
Punteggio
Playstation 3 GPU 65nm
VS
Atari VCS 800 GPU
Scheda grafica
ago 2008
Data di rilascio
dic 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-
Velocità di clock
-
Clock base
300 MHz
-
Boost Clock
1201 MHz
650 MHz
Clock memoria
1200 MHz
Memoria
256MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
DDR4
128bit
Bus memoria
128bit
20.80GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
3
-
-
-
-
Unità di ombreggiatura
192
24
TMUs
12
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Prestazioni teoriche
4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
4.804 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Tasso di texture
14.41 GTexel/s
-
FP16 (metà)
922.4 GFLOPS
-
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
28.82 GFLOPS
Design della scheda
58W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
RSX-65nm
Nome GPU
Banded Kestrel
RSX-CXD2991
Variante GPU
-
Curie
Architettura
GCN 5.0
Sony
Fonderia
GlobalFoundries
65 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.3 miliardo
Transistor
4.94 miliardo
186 mm²
Dimensione del dado
210 mm²
Funzionalità grafiche
N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Modello Shader
6.4
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