Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 1024MB VRAM Quadro 2000 e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro 2000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (62W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1620MHz
Più VRAM (48GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 41.60GB/s)
4416 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +3010%
14.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2010
Data di rilascio
ago 2018
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1230 MHz
-
Boost Clock
1620 MHz
650 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
41.60GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
72
192
Unità di ombreggiatura
4608
32
TMUs
288
16
ROPs
96
-
Core Tensor
576
-
Core RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.000 GPixel/s
Tasso di pixel
155.5 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasso di texture
466.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.86 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
14.93 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
466.6 GFLOPS

Design della scheda

62W
TDP
260W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 2x DisplayPort
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GF106
Nome GPU
TU102
GF106-875-KA-A1
Variante GPU
TU102-875-A1
Fermi
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.17 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
238 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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