Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro FX 1700 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro FX 1700 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 512MB VRAM Quadro FX 1700 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro FX 1700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (42W vs 80W)
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
1888 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro FX 1700
0.059 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +8881%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2007
Data di rilascio
mag 2019
Quadro FX
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 1.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
945 MHz
-
Boost Clock
1380 MHz
400 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
DDR2
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
4
Conteggio SM
30
32
Unità di ombreggiatura
1920
16
TMUs
120
8
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.680 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
7.360 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
58.88 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Design della scheda

42W
TDP
80W
200 W
PSU suggerito
-
2x DVI 1x S-Video
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

G84
Nome GPU
TU106
G84-875-A2
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Tesla
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
80 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.289 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
169 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modello Shader
6.6

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